Vision

— Faire du jeu vidéo un outil d’impact social, capable de sensibiliser et d’éveiller les consciences pour inspirer une société plus juste et durable. —


Mission

Créer des jeux vidéo afin de sensibiliser le grand public sur des sujets de société tels que les droits humains, l’écologie, les inégalités etc.


Valeurs

Accessibilité

L’accessibilité est au cœur de notre mission. Nous nous engageons à rendre nos jeux accessibles à toutes et tous, quel que soit leur âge ou leur niveau de connaissance.

Notre objectif est de concevoir des contenus clairs, intuitifs et inclusifs, afin que chacune et chacun puisse s’informer et s’impliquer dans les enjeux qui lui tiennent à cœur.

Diversité

Notre association est le reflet de la diversité qu’elle défend. Composée de membres aux origines, parcours et compétences variés, elle rassemble des créateur·ices passionné·es, des technicien·nes talentueux·ses, et des visionnaires engagé·es.

Cette richesse humaine est notre force, car c’est en croisant les idées et les perspectives que nous donnons vie à des projets uniques et porteurs de sens.

Collaboration

La collaboration est au cœur de notre approche. En travaillant avec d’autres organisations et partenaires, nous nous appuyons sur leurs savoirs et expertises pour traiter nos thématiques de manière précise, documentée et reconnue dans les milieux académiques et associatifs.


L’équipe

Passionné·e·s de jeux vidéo ou néophytes, professionnel·le·s ou amateur·ice·s des sujets que l’on aborde, nous partageons toutes et tous l’envie de s’engager pour une société plus juste, inclusive et durable.

Bureau

Le bureau organise la vie de l’association à travers la planification stratégique, la coordination des activités et la promotion de l’association.

Pilotes des projets, le Bureau s’assurent que tous les axes avancent convenablement et assure un soutien aux pôles qui en ont besoin.

Pôle Jeux vidéo

Rassemble les professionnel·les de l’industrie du jeu vidéo tels que des programmeur·euses, graphistes, sound designers, game designers, etc.

Spécialistes de leurs domaines, le pôle Jeux vidéo est en charge de la création du jeu autant sur les aspects techniques que design.

Pôle Médiateur·ices

Rassemble des médiateur·ices sur les sujets qui concernent les projets.

Étudiant·es ou professionnel·les, issu·es des sciences sociales, de la sociologie ou simplement des citoyen·nes engagé·es, le pôle médiateur·ices est en charge de s’assurer que le projet respecte toujours les objectifs pédagogiques ciblés et est en accord avec les consensus associatifs et scientifiques.


Un mot des fondateur·ices

Alexandre Sabouni

Président, fondateur

“Après avoir travaillé en tant que programmeur de jeux vidéo dans l’industrie, j’ai repris mes études afin d’en apprendre plus sur le monde qui m’entoure, notamment via le prisme des sciences politiques.

J’ai donc suivi un master spécialisé en “Peace Studies” qui décortique les mécaniques de paix dans différents contextes (social, conflits armés, etc…).

C’est à ce moment que j’ai voulu lier la puissance du jeu vidéo comme levier narratif avec l’importance des sujets sociaux et sociétaux pour aider le grand public à mieux les comprendre :

Et pouf Games 4 You 2 Know !”

Gabriela Murillo Mena

Vice-Présidente

« Après des études en relations internationales, j’ai débuté ma carrière comme chargée d’accompagnement à l’entrepreneuriat dans une association féministe.

Toujours engagée sur les questions sociales, j’ai participé à divers projets axés sur les droits humains.

C’est dans ce contexte qu’Alex a proposé une idée alignée avec mon souhait de contribuer à une société mieux informée, inclusive et juste, et j’ai immédiatement décidé de le rejoindre !«